Crear un Comecocos con IA
Un juego tipo Pac-Man reúne varios retos de programación a la vez: un laberinto, personajes que se mueven solos y reglas que cambian según el estado. Es un buen ejemplo de lo que un agente de IA puede montar de una vez y de lo que puedes ir afinando después en la conversación.
Qué puede incluir
- Laberinto clásico con túnel lateral y casa de fantasmas
- Cuatro fantasmas con persecución, dispersión y modo asustado
- Puntos, puntos grandes, vidas y niveles con más dificultad
- Sonidos sintetizados en el navegador, con botón de silencio
- Controles con flechas o WASD y botones táctiles
Qué le pedirías al agente
Un Comecocos con laberinto clásico, cuatro fantasmas con inteligencia propia, puntos grandes que los asustan, vidas, niveles y sonidos. Que funcione con teclado y con botones táctiles.
Es solo un punto de partida: puedes cambiarlo, quitar partes o añadir las tuyas. Después vas afinando la app con mensajes cortos y ves el resultado en la vista previa mientras el agente trabaja.
Consejos para pedirla mejor
- Pide primero la versión básica y luego añade los fantasmas con su comportamiento: se ve cómo crece.
- Puedes cambiar el laberinto describiéndolo o pidiendo uno distinto en cada nivel.
- Pídele que el sonido sea opcional: los navegadores bloquean el audio hasta el primer clic.
Cómo funciona en dockia
- Describes la app con tus palabras.
- El agente de IA la programa y la ejecuta en un entorno propio, aislado del resto.
- La ves al momento en la vista previa y tiene su propia dirección con HTTPS para compartirla.
- La retocas pidiendo cambios, o abres la terminal si quieres ver o tocar el código.
Preguntas frecuentes
¿Tiene que ser una copia exacta del original?
No, y conviene que sea una versión propia. Puedes pedirle personajes, colores y nombres distintos.
¿Funciona en el móvil?
Sí, si pides controles táctiles. El agente adapta el tamaño del laberinto a la pantalla.
¿Cuánto tarda?
Un juego así suele estar jugable en pocos minutos. Los ajustes posteriores son mensajes cortos.